第二代战法系统奠定了基础,以武将携带固定战法为核心,强调兵种与阵型的配合。
类型:主动战法
效果:对敌方单体造成高额物理伤害,并降低其防御力两回合。
适用武将:关羽、张飞等高武力输出型武将。
类型:指挥战法
效果:战斗前3回合,使我军群体规避一次普通攻击。
适用武将:诸葛亮、徐庶等辅助型军师武将。
第三代引入了战法学习与传承机制,玩家可通过拆解武将获取战法,自由度大幅提升。
类型:主动战法
效果:使敌方单体下次释放主动战法失败,并造成谋略伤害。
适用武将:吕蒙、陆逊等谋略型武将。
类型:阵法战法
效果:提升主将伤害,降低副将伤害,适合主副分明的阵容。
适用武将:孙尚香、夏侯渊等主C输出武将为核心阵容。
第四代进一步优化战法平衡性,新增“突击”、“被动”等新类型,并强化了连携与克制关系。
类型:被动战法
效果:普通攻击后,恢复自身一定兵力,可叠加。
适用武将:赵云、马超等高频普攻型武将。
类型:主动战法
效果:清除我军单体武将的负面状态,并恢复大量兵力。
适用武将:华佗、刘备等治疗型辅助武将。